다섯 영역과 진행 순서
이 사이트에는 테스트가 더 많지만 그중에는 같은 능력을 쓰는 것끼리 겹치는 테스트도 있습니다. 시각 기억, 침팬지, 순서 기억은 모두 위치를 외우는 테스트라서 셋을 다 넣으면 시공간 기억을 세 번 세는 셈이 됩니다. 그래서 종합 두뇌 테스트에는 영역마다 가장 분명한 테스트 하나만 넣었습니다. 순서도 따져서 정했는데 피로에 약한 속도 테스트를 먼저 하고 기억 테스트는 뒤에 둡니다.
- 처리 속도 · 반응속도 테스트신호를 보고 클릭하기까지의 속도입니다. 피로에 가장 민감한 테스트라서 머리가 가장 맑은 맨 앞에 두었습니다.
- 집중력 · 집중력 테스트뒤섞인 1~25를 순서대로 찾는 테스트이며 눈으로 찾는 속도와 이미 누른 숫자를 무시하는 힘을 볼 수 있습니다.
- 작업 기억 · 숫자 기억 테스트점점 길어지는 숫자를 몇 초 동안 머릿속에 붙들어 두는 테스트로 숫자 폭 검사라는 이름으로 잘 알려져 있습니다.
- 시공간 기억 · 순서 기억 테스트칸이 켜진 자리와 순서를 함께 외웁니다. 위치를 외우는 테스트 가운데 발표된 기준 자료가 가장 탄탄해서 이 테스트를 골랐습니다.
- 언어 기억 · 단어 기억 테스트하는 동안 외울 목록이 계속 불어나는 테스트라서 맨 끝에 두었습니다.
무엇을 얻고, 무엇은 얻지 못하나
다섯 영역을 모두 마치면 영역마다 결과와 점수 막대가 한 장에 모이며 전체 기록을 보고 매기는 종합 유형과 1000점 만점의 종합 점수도 함께 나옵니다. 종합 점수는 닉네임을 적어 순위표에 올릴 수 있습니다.
| 영역 | 테스트 | 화면 점수 |
|---|---|---|
| 처리 속도 | 반응속도 테스트 | ms |
| 집중력 | 집중력 테스트 | 초 |
| 작업 기억 | 숫자 기억 테스트 | 자릿수 |
| 시공간 기억 | 순서 기억 테스트 | 레벨 |
| 언어 기억 | 단어 기억 테스트 | 맞힌 개수 |
종합 점수는 이렇게 매깁니다
영역마다 200점 만점이라 다섯 영역을 더하면 1000점 만점이 됩니다. 점수는 결과 화면에 나오는 등급표를 그대로 따릅니다. 등급이 한 칸 오를 때마다 점수도 같은 만큼 오르고 두 등급 사이에 있는 기록은 어느 쪽에 더 가까운지에 따라 점수가 정해집니다. 이렇게 하면 반응속도의 ms와 집중력의 초, 숫자 기억의 자릿수처럼 단위가 다른 기록도 한데 더할 수 있습니다.
반응속도 250ms, 집중력 38초, 숫자 7자리 정도의 평범한 기록이라면 영역마다 55~85점쯤 나오며 다섯 영역을 합치면 300~350점쯤 됩니다. 등급의 경계는 근거를 두고 정했고 그 근거는 각 테스트 페이지의 등급표에 적어 두었습니다.
이 점수는 다섯 테스트의 기록을 같은 기준으로 바꿔 더한 값이지 지능 지수 같은 것은 아닙니다. 테스트마다 쓰는 능력이 달라서 총점이 같아도 사람마다 강한 쪽은 다르며 내가 어느 쪽에 강한지는 위의 영역별 막대와 종합 유형에서 확인할 수 있습니다. 개인적으로는 총점보다 이쪽을 보는 것이 더 재밌다고 생각합니다.
순위표에 올리면 서버가 다섯 기록으로 점수를 다시 계산해서 저장합니다. 그래서 화면에서 점수를 고쳐 보내도 순위표에는 반영되지 않습니다. 전체 순위는 랭킹 페이지에서 볼 수 있습니다.
브라우저에서 재는 것의 한계
브라우저는 실험실이 아닙니다. 화면 갱신과 운영체제의 입력 처리, 페이지의 이벤트 처리가 사람과 상관없는 지연을 평균 71~87ms 더하며(Anwyl-Irvine 외, 2021) 그 크기도 기기마다 다릅니다. 그래서 반응속도는 논문의 평균과 바로 견주기보다 같은 기기에서 잰 내 기록끼리 비교하는 편이 정확합니다.
그 밖의 문제도 미리 막아 두었습니다. 탭이 뒤로 가면 브라우저가 타이머를 늦추기 때문에 그때는 측정을 멈추고 안내를 띄우며 폭이 좁은 휴대폰에서는 실제 화면 폭을 재서 격자 칸 크기를 정합니다. 자세한 내용은 온라인 반응속도 테스트의 정확도 글에 적어 두었습니다.
다음 측정과 비교하려면
가장 쓸모 있는 비교는 지난번의 나와 비교하는 것이라고 생각합니다. 기록이 어떻게 변하는지 제대로 보려면 아래 조건을 매번 같게 맞춰 주시면 됩니다.
같은 입력 기기
마우스와 트랙패드, 터치스크린 사이의 차이는 한 사람의 하루하루 변동보다 큽니다.
같은 시간대
정신이 또렷한 정도는 하루 중에도 오르내리며 이 차이가 하룻저녁 연습보다 반응속도를 더 크게 바꿉니다.
탭은 앞에
측정하는 동안에는 탭을 화면 앞에 두세요. 탭이 뒤로 가면 테스트가 알아서 멈추지만 멈췄다 다시 하면 흐름이 끊깁니다.
여러 번 측정
첫 측정은 테스트에 익숙해지는 과정이 섞여 있어서 대개 가장 낮게 나옵니다. 다섯 번쯤 잰 기록의 흐름을 내 수치로 보시면 됩니다.
자주 묻는 질문
중간에 그만두어도 기록이 남아 있나요?
네, 남습니다. 테스트 하나가 끝날 때마다 결과가 바로 저장되기 때문에 중간에 나가도 마친 기록은 그대로입니다. 다시 이 페이지로 오면 아직 안 한 첫 테스트부터 이어서 할 수 있습니다.
종합 점수 순위표에는 어떻게 올리나요?
다섯 영역을 모두 마치면 이 페이지에 종합 점수와 순위표가 나오며 닉네임을 적어 올리면 됩니다. 나중에 더 좋은 점수가 나오면 같은 닉네임으로 저절로 갱신됩니다. 테스트 하나하나의 기록은 각 게임 순위표에 따로 올릴 수 있습니다.
내 기록은 어디에 저장되나요?
개인 기록은 지금 쓰는 브라우저의 저장소에만 있습니다. 계정이 없기 때문에 브라우저 데이터를 지우면 기록도 함께 지워집니다. 테스트가 끝날 때는 익명 통계(게임·모드·점수 등)만 집계용으로 보내며 누구의 기록인지 알 수 있는 정보는 담기지 않습니다.